Online casino English  German  italiano  française  Dutch  español  Swedish  Russian  Greek  Polish  Latvian  Hungarian  Slovakia

Casino Guides

Mobile Gaming tillväxt på grund av Asien

Under de första dagarna av konsolen era av tv-spel, Sony, Nintendo och Sega var de dominerande japanska företag. När konsolen spel var att göra en överföring till datorer, amerikanska företaget Electronic Arts var den drivande kraften. I dag naturligtvis är det PlayStation 4 och Xbox 1, från respektive Sony och Microsoft, som är de "stora Kahunas" av spel, men en ny plattform är redo att ta över, och Asien tar en ledande roll för att göra det hända.
Denna plattform, som många läser denna artikel förmodligen redan misstänker, är mobil.
Under det senaste året, av de 10 största sammanslagningar och förvärv som involverade spelbolag, 8 av dessa initierades av asiatiska köpare. Detta inkluderar en $ 1500000000 affär att investera i det nya bolaget Supercell, en av de största någonsin i branschen när det japanska spelföretaget GungHo fick sällskap av Softbank.
Faktum är, den långvariga affärsmodellen av spel håller på högkant av den otroliga tillväxten av mobila spel och spel med företag som M88 och SBOBET. Den förstnämnda bygger på försäljning av videospel samt de enheter som användarna som behövs för att spela dem. Den nya affärsmodellen ingår att ge bort spel gratis som kan användas på smarta telefoner och sedan tjäna intäkter från inköp som görs "i spelet" samt reklam och många fler tillvalstjänster. Även om det har spridit sig till resten av världen redan var "gratis att spela" affärsmodell faktiskt pionjärer i Asien.
"Om USA och Europa är stor begrepps, de ledande asiatiska marknaderna är mästare i vetenskapen om att tjäna pengar på mobilen", säger Tim Merel, grundare av Digi-Capital.
Till exempel, förra året Japan och Sydkorea stod för en otrolig 62% av alla intäkter görs över hela världen, inklusive spel som säljs på Google Play via sin mobil App Store. USA, i jämförelse, var endast 15%. Just nu är över 50% av intäkterna från mobila spel genereras av länder i Asien och, till år 2016, detta förväntas växa med över 65%.
Det finns en mängd olika faktorer inblandade som förklarar hur Asien blev ledare inom mobila spel, inklusive det faktum att, redan på 2000 försäljningen av spelkonsoler har förbjudits i Kina på grund av vad de ansåg hyper våldsamma spel som korrumperar deras länets ungdomar. Även om regeringen har lättat på restriktionerna för sent, är det faktum att kinesiska aktörer har blivit vana vid att spela sina spel på mobila enheter, och de är nu den dominerande plattform som väljs.
En annan faktor är helt enkelt att spela spel på mobilen är mycket mer praktiskt, särskilt när man betänker att många asiatiska städer som Tokyo är extremt trångt.
Lägg till att det faktum att trådlösa operatörer i Japan erbjöd rudimentära mobilspel gratis innan smarta telefoner och appar ens kommit och du har den inställningen för en mobil spelexplosion med Asien mitt i centrum av det hela.

 

 
Copyright © Casinostreasury.co.uk.co.uk, All rights reserved.