kasyno online English  German  italiano  française  Dutch  español  Swedish  Russian  Greek  Polish  Latvian  Hungarian  Slovakia

Casino Guides

Komórka Wzrost Gaming powodu do Azji

W pierwszych dniach ery konsoli gier wideo, Sony, Nintendo i Sega dominowaly japonskie firmy. Kiedy konsola do gier zostala dokonanie przelewu do komputerów, amerykanska firma Electronic Arts byla sila napedowa. Dzis oczywiscie to PlayStation 4 i Xbox 1, Sony i Microsoft, odpowiednio, ze sa "duze kahunów" z gier, ale nowa platforma jest gotowy do przejecia i Azji bierze wiodaca role w tworzeniu sie zdarzyc.

To platforma, tyle czytanie tego artykulu prawdopodobnie juz podejrzewac, jest mobilny. W ciagu ostatniego roku, z 10 najwiekszych transakcji fuzji i przejec firm, które zajmujacych gier, 8 z nich zostalo wszczete przez nabywców azjatyckich. Obejmuje to 1,5 miliardów dolarów kontrakt do inwestowania w nowa spólke Supercell, jednego z najwiekszych kiedykolwiek widzialem w przemysle, gdy japonska firma gra GungHo dolaczyl SoftBank.

Faktem jest, ze od dawna model biznesowy gry jest zachwiany przez niesamowitego wzrostu mobilnego grania i hazardu z firm takich jak M88 i SBOBET.Pierwszy zostal oparty na sprzedazy gier wideo, a takze, ze uzytkownicy urzadzen potrzebnych do ich odtwarzania.Nowy model biznesowy obejmuje rozdaje gry za darmo do wykorzystania na smartfony i osiagajaca przychody z zakupów, które sa wykonane "w grze", jak i reklamy i wielu innych dodatków. Mimo to rozprzestrzenil sie na reszte swiata juz "wolnej grac" model biznesowy byl rzeczywiscie pionierem w Azji.

"Jesli USA i Europa sa swietne koncepcyjnie, wiodace rynki azjatyckie sa mistrzami nauki o zarabianie pieniedzy z mobilnych", powiedzial Tim Merel, zalozyciel Digi-Capital.

Na przyklad, w zeszlym roku Japonia i Korea Poludniowa stanowila niewiarygodna 62% wszystkich przychodów uzyskiwanych na calym swiecie, w tym gry sa sprzedawane w Google Play przez ich telefonu App Store.Stany Zjednoczone, dla porównania, tylko 15%. Teraz, ponad 50% przychodów generowane przez gier mobilnych jest generowana przez kraje azjatyckie, a do roku 2016, oczekuje sie, ze wzrosnie o ponad 65%.

Istnieje wiele czynników, które wyjasniaja, jak Azja stala sie liderem w dziedzinie gier mobilnych, w tym fakt, ze w drodze powrotnej w 2000 roku, sprzedaz konsol do gier wideo, zostala zakazana w Chinach ze wzgledu na to, co uwazali za hiper-brutalne gry, które zostaly korumpowanie mlodziez ich powiatu. Chociaz rzad zlagodzil ograniczenia pózno, faktem jest, ze chinscy gracze przyzwyczaili sie do gry swoich gier na urzadzeniach mobilnych i sa obecnie dominujacym platforma z wyboru.

Innym czynnikiem jest po prostu, ze gry gry na telefon komórkowy jest znacznie wygodniejsze, zwlaszcza jesli wziac pod uwage, ze wielu azjatyckich miastach, takich jak Tokio sa bardzo zatloczone.

Dodaj do tego fakt, ze operatorzy komórkowi w Japonii oferuje elementarne gier mobilnych za darmo przed smartfonów i aplikacji nawet przyjechal i masz, ze ustawienie na telefon gry wybuchu z Azji, w centrum tego wszystkiego.

 

 
Copyright © Casinostreasury.co.uk.co.uk, All rights reserved.